개발을 하다보면 이렇게 비슷한 객체를 여러개 만들어야 하는 상황이 생긴다. (회원정보, 상품..) 이럴 때 사용하는 것이 생성자 함수!! 1. 첫글자는 대문자로 만든다 2. new 연산자를 사용해서 호출한다. ➡️ 순식간에 비슷한 객체 3개를 만들었다. 생성자함수는 붕어빵 툴이나 와플팬이라고 생각하면 된다. 필요한 재료를 넣어 찍어내면 된다. ➡️ 여기에서 필요한 재료는 name, age였고 생성되는 객체들을 와플이라고 생각하면 된다. 장점: 일일이 객체리터럴을 사용해서 만드는것보다 훨씬 빠르고 일관성있게 만들수 있다. (내용이 변경되면 생성자 함수안의 내용만 변경해주면 된다) 3. 메소드 추가하기 🎀 실습해보기 🎀 Item이라는 생성자함수를 만든다. (붕어빵틀) 인자로 title과 price를 받는다 ..